概要
主に小学生(高学年)を対象に、自由に使えるお金であるおこづかいを題材として、児童が楽しみながらお金の管理や使い方を学べるゲームです。
ニーズ・ウォンツ・ラッキー・どっきりの4種類のカードを引くことで発生する様々なイベントをおこづかい帳に記録していくことで、計画的に貯蓄することの大切さや、リスクやトラブルについても理解できるつくりとなっています。ゲーム終了後には、残ったお金・にこにこポイント・自分の満足度の3つの観点から、自分のおこづかいの使い方を振り返ります。
講義資料と組み合わせて実施するほか、ゲーム単体で利用することも可能です。
※本教材は、データのご提供のみとなっております。下記のデータを印刷のうえ、ご利用ください。
所要時間
30分(ゲームのみ使用する場合)、45~60分(ゲームと講義資料が一体となった「授業進行用スライド」を用いる場合)
ゲーム用資料(5件)
カード(1.6MB)
ワークシート_プリントアウト用(513KB)
ワークシート_PowerPoint版(308KB)
にこにこポイント計算シート_プリントアウト用(682KB)
にこにこポイント計算シート_PowerPoint版(333KB)
指導者用教材(4件)
教師用指導書(378KB)
授業進行用スライド(977KB)
授業進行用スライド(5.2MB)
レクチャー動画